[NPCタイル実装] NPCタイル実装

SRCSample2.PNG
NPC陣営のタイルを実装してみました。
実装にあたり、PictureBoxを一つ増やす必要がありました。
あとは出撃時のアニメーション画像を増やしたり。

陣営タイルはPictureBox内に組み込まれているものを使用しているようですが、一部ソースの中にAnimationフォルダから引っ張っている部分あり。
これが何をしている部分なのかはよく分かりませんので、まだ完全に実装しきったとは言えないかもしれません。
テストでは、挙動上の問題は今のところ発見されていません。

追記>
Animationフォルダから引っ張ってる部分は画像の描画を行う処理のところ。
やってる事は、指定された画像ファイルがAnimationフォルダのタイル画像なら、ユニットに使われているタイル画像を引っ張る、という処理っぽいです。


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