[大魔導大戦2進捗] 大魔導大戦2進捗

不具合修正。

・合成装備が同じ番号で作成され続けていた不具合
・睡眠攻撃時にすぐ目覚めてしまう不具合
・敵が算術及び変身を使用しなかった不具合

変更点とか。

・ワイドスペルのマイナス効果削除
・算術魔法に味方識別効果付加
・汎用モンスターにボイスっぽいものを搭載

追記>

・鎌の即死確率をレベルで変動するようにした(最大25%)

鎌スキーに朗報。
即死確率が上がりました。
最初は50%でテストしましたが、さすがに死にすぎだったので25%に抑える形になりました^ ^;


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